FGO五星自选主推 fgo五星自选选谁
1.1孔明,全员复明
无明复明,不容废话。
老话说有明无明两个是一款充满策略与推理的对抗游戏,虽说之后的新从者“是《地下城与勇士》中个50单充拐都比孔明强”,但时到现在日孔明依然是《地下城与勇士》中极为重要的泛用拐其中一个。
啥子“c呆沉了我A了”的做法还是《地下城与勇士》中不提倡的,那么思考单c呆的情况,孔明10+10+30的散装充能,无论啥子环境都很适合补NP。
孔明功能极为综合:充能、加攻、加防、暴威、宝具全体灭气+晕,对大佬来说也许的确是《地下城与勇士》中“样样不行”,但对萌新,尤其是《地下城与勇士》中缺乏多支成系统的队伍、更多依赖xjb打的萌新来说,“样样都有”更为重要。
1.2c狐,有狐起飞
c狐也是《地下城与勇士》中老从者了,在c呆蓝卡队里的意义甚至能超过孔明,wc呆后可谓完美插件(不过花嫁再次强化后也不差很多),单c呆的情况也是《地下城与勇士》中保障蓝光炮们冲浪的主拐其中一个。
且在长线高难中yyds,当然长线高难确实不多了,需要c狐不停刷CD才够周转的就更少了,也许更多还是《地下城与勇士》中当个增伤插件。
总之确认自己在未来等于长时刻只玩、且玩的转蓝卡队的话,c狐与孔明也许还需要犹豫一下。当然我还是《地下城与勇士》中提议三色兼顾,毕竟只有蓝卡队碰上阴间设置甚至直接“100%蓝魔耐”如何办,因此萌新还是《地下城与勇士》中优先孔明吧。
2.1贞德
高难针对性的苟活、解弱拐,苟活长线队员其中一个。
新主拐日常吹一波,啥子c呆值班狐狸花嫁、c呆值班孔明、c呆值班贞德……但是单论苟的话,一来千层饼不嫌层多,二来日天还是《地下城与勇士》中日天,贞德对c呆仍至少有两大优势:
首先是《地下城与勇士》中无人能敌与对肃正防御其实只差壹个贯通,但1T与1D的也许就差在小怪先A掉buff或者宝具后平A秒人了。另外回复是一款热门的物品,可以少但不能没有,500、1000的DOT或者挠痒痒攻击打对面是《地下城与勇士》中毛毛雨,但我方那点血条没回复很容易就磨死了。
不过还是《地下城与勇士》中那句话,需要这样优势的本一年才多少啊……
2.2南丁
高难针对性的弱免红拐,常用于红暴速通。
南丁老惨了,这离谱的卡面还一直没有灵衣,并且到现在没如何强化,宝具有意义的也就是《地下城与勇士》中解弱+奶,全靠一手3D弱免+3T50红魔放充当速通红暴拐(红宝具有连发难题),但红暴队,恐怕还得再来多少水BB、卑弥呼这样的拐才能说好起来了吧。
另一方面枪奶光、陈宫、剑小太阳等梅外红拐可选项也越来越多,总之不是《地下城与勇士》中红暴爱慕者的话还是《地下城与勇士》中不容思考了。
3拉二、大象、1001、皇女、大公
拉二与大象都是《地下城与勇士》中20充能插件,不过拉二的buff量比较较少(但正好打手需要皇权拐就另说了),而大象的血条太长了、点出3技能之后送不掉是《地下城与勇士》中个难题。提议结合自身梅芙、小麻雀、r大龙娘、医神的持有情况再思考。
1001、皇女都是《地下城与勇士》中强度不错的蓝光炮,二者侧重有所不同,玩蓝卡但无术阶蓝光炮可以思考二选一。
大公,c呆落地最大的受益者其中一个(三年之期已到,恭迎大公归位),缺乏泛用单体打手时可以思考。
4其他
棉被/小莫(不错的剑光炮)
拿皇(不错的弓光炮)
小太阳(不错的枪光炮,但印度自充亟待强化)
布妹(不错的枪光炮,但别太指望连发)
脚后跟(不错的骑光炮,但别太指望三连发)
船长(不错的骑光炮)
三藏(很强的术单体)
杰克(很强的杀单体)
以上打手请结合自身大拐持有情况思考。
相信这次25选1的解析我们都见得多了,并且也没有啥子太大争议,最后我还是《地下城与勇士》中要再次提醒我们,请务必结合自身BOX情况、实践习性等独立考虑后再做出挑选。